Panda3D

Panda3D

ディズニーとCMUによって開発された、PythonおよびC ++用の強力で成熟したオープンソースのクロスプラットフォームゲームエンジン。
Panda3Dはゲームエンジンであり、PythonおよびC ++プログラムの3Dレンダリングおよびゲーム開発用のフレームワークです。Panda3Dはオープンソースであり、リベラルライセンスのおかげで、商業ベンチャーを含むあらゆる目的で無料です。さあ、ここでそれをつかんでください。Panda3Dの機能の詳細については、ギャラリーと機能リストをご覧ください。Panda3Dの使用方法については、ドキュメントリソースをご覧ください。行き詰まったら、私たちのコミュニティに助けを求めてください。それはとても活発です。

ウェブサイト:

カテゴリー

MacのPanda3Dの代替

Godot Engine

Godot Engine

Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Unity

Unity

Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
Polycode

Polycode

Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。無料のオープンソースでクロスプラットフォームです。
Verge3D

Verge3D

Verge3Dは、3ds MaxまたはBlenderのアーティストが没入感のあるWebベースのエクスペリエンスを作成できる、強力で直感的なツールキットです。
BlitzMax

BlitzMax

Windows、MacOS、Linux用の2Dゲームを作成します。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。