PhotoAnim

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PhotoAnimは、写真を編集およびアニメーション化する無料のWindowsプログラムです。作成されたアニメーションとビデオは、で公開できます
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LinuxのPhotoAnimの代替

Wings 3D

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Wings 3Dは、IzwareのNendoとMiraiに触発されたサブディビジョンモデラーです。
3D-Coat

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3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
MODO

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MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
K-3D

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K-3Dは、自由に自由な3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェアです。
NUKE

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NUKEは、比類のない速度、効率的なマルチチャネルスキャンラインレンダリングエンジン、および比類のない一流の機能セットを提供する強力な合成アプリケーションです...
Gmsh

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Gmshは、CADエンジンとポストプロセッサーを内蔵した3D有限要素グリッドジェネレーターです。
GLC_Player

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GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。
Autodesk Softimage

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Autodesk Softimage(旧SOFTIMAGE | XSI)は、視覚効果とゲーム制作のための完全な3Dソフトウェアです。
Structure Synth

Structure Synth

Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
ButtleOFX

ButtleOFX

ButtleOFXは、シンプルで使いやすいオープンソースの合成ソフトウェアです。これは、オープンソースのモジュール式で持続可能な画像処理アーキテクチャであるTuttleOFXに基づいています。
RealFlow

RealFlow

RealFlowは、流体およびダイナミクスシミュレーション用のスタンドアロンアプリケーションであり、流体および剛体の挙動の簡単で直感的な制御および視覚化を可能にします。
Grit Game Engine

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Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
NukeX

NukeX

Foundry NukeXはNUKEの拡張バージョンです。
BioBlender

BioBlender

BioBlenderは、オープンソースの3DモデリングソフトウェアBlender上に構築されたソフトウェアパッケージです。
Plopp

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PLOPPは、プロの3Dモデリングプログラムに伴う労力を必要としない、漫画のような3Dシーン用のクリエイティブなペイントツールです。3Dオブジェクトを非常に簡単に構築できます!