Physics Body Editorは、物理エンジンを使ってあなたの人生を楽にすることです。具体的には、ゲームオブジェクトのコリジョンシェイプの作成を対象としています。これをリジッドボディと呼びます。また、これらのオブジェクトを組み合わせてジョイントとリンクし、複雑なオブジェクトを作成することもできます。これらを動的オブジェクトと呼びます。
MacのPhysics Body Editorの代替
![PhysicsEditor](https://i.altapps.net/icons/physicseditor-c55c1.png)
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![R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)](https://i.altapps.net/icons/r-u-b-e--really-useful-box2d-editor--badc0.png)
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R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBEは、本当に便利なBox2Dエディターの略です。このエディターを使用すると、Box2Dワールドをグラフィカルに操作してファイルに保存できます。