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SDL Game Engine
簡単な移植のための最小限の依存関係を持ち、簡単なAPI呼び出しと要件に焦点を当てた、c / c ++プログラマー向けのプラットフォームに依存しない2Dゲームプログラミングフレームワーク...
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簡単な移植のための最小限の依存関係を持ち、簡単なAPI呼び出しと商用プログラマーの要件に焦点を当てた、c / c ++プログラマー向けのプラットフォームに依存しない2Dゲームプログラミングフレームワーク。
sdl-game-engine
特徴
MinGWのSDL Game Engineの代替
![Open Dynamics Engine](https://i.altapps.net/icons/open-dynamics-engine-9bb2.png)
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Open Dynamics Engine
ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。