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Sensei FormatとBlender Crash Courseは、お互いを念頭に置いて作成されました(blendersensei.com/blender-crash-course)。アイデアは、Blenderの学習と使用を容易にすることです。Sensei Formatは、何百もの一般的な3Dモデリングおよびアニメーションタスクから退屈で覚えにくいステップを取り除きます。3Dプログラムの学習は、プログラミング言語の学習に似ています。習得すると、スキルの移転は非常に簡単です。Sensei Formatは、中核となるCG分野をより速く学習するのに役立ちます。これにより、これらの分野がどのように連携するかを理解しやすくなり、最終的に大規模プロジェクトを正常に完了する可能性が高まります。本日、Sensei Formatをblendersensei.com/sensei-formatからダウンロードしてください。その後、blendersensei.com / blender-crash-courseでBlender Crash Courseを無料で始めましょう。Blender、Sensei Formatのセットアップ方法を学び、3Dモデリングとアニメーションの学習を今すぐ始めましょう。
カテゴリー
LinuxのSensei Formatの代替

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GLC_Player
GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。

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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。

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Grit Game Engine
Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。

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RaySupreme 3D
RaySupremeは、フル機能を備えた強力で使いやすい3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングソフトウェアです。プロの3Dに期待されるツールの多くを備えています。...

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Loki Render
Loki Renderを使用すると、独自のレンダーファームを作成し、Blenderレンダージョブをコンピューターのグループに提供できます。Lokiはセットアップが簡単で、Linux、Windows、またはMacで実行できるため、迅速で柔軟な分散ネットワークレンダリングソリューションになります。