Shdr

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Shdrは、ライブESSL(GLSL)シェーダーエディター、ビューアー、およびWebGLを搭載したThibaut Despoulain(BKcore)によって構築されたバリデーターです。
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Android TabletのShdrの代替

Shader Editor

Shader Editor

Androidの携帯電話またはタブレットでGLSLシェーダーを作成および編集し、ライブ壁紙として使用します。
ProtoShade

ProtoShade

ProtoShadeは、Android用のGLSL:ESシェーダープロトタイピングユーティリティです。ビューポートが結果をバックグラウンドで透過的にレンダリングする間に、モバイルデバイスのシェーダーをコーディングします。