Shdr

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Shdrは、ライブESSL(GLSL)シェーダーエディター、ビューアー、およびWebGLを搭載したThibaut Despoulain(BKcore)によって構築されたバリデーターです。

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LinuxのShdrの代替

SHADERed

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HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
Synthclipse

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SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。
OpenGL Shader Designer

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TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。