Shdrは、ライブESSL(GLSL)シェーダーエディター、ビューアー、およびWebGLを搭載したThibaut Despoulain(BKcore)によって構築されたバリデーターです。
shdr
ウェブサイト:
http://shdr.bkcore.com/カテゴリー
WindowsのShdrの代替
![Synthclipse](https://i.altapps.net/icons/synthclipse-37be3.png)
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![ShaderTool](https://i.altapps.net/icons/shadertool-574ab.png)
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![OpenGL Shader Designer](https://i.altapps.net/icons/opengl-shader-designer-6171.png)
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。