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Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。デザイングラマーアプローチは、もともとChris Coyneによって考案されました(2D実装については、人気の高いContext Free Artを参照してください)。
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのStructure Synthの代替
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Prismacode
Prismacodeは、2Dジオメトリックグラフィックスを作成するための簡単なプログラミング言語です。それは論理と芸術の組み合わせです-正しい答えも間違った答えもありません。
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