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Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。デザイングラマーアプローチは、もともとChris Coyneによって考案されました(2D実装については、人気の高いContext Free Artを参照してください)。
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BlenderのStructure Synthの代替
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。