Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
アンリアルエンジンは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。アンリアルエンジンのレンダリングアーキテクチャにより、開発者は見事なビジュアルを実現し、ローエンドシステムに合わせてエレガントに拡張できます。革新的な新しいワークフロー機能と深いツールセットにより、開発者はアイデアをすばやく反復してすぐに結果を確認できます。また、完全なC ++ソースコードアクセスにより、まったく新しいレベルのエクスペリエンスが実現します。アンリアルエンジンテクノロジーは、リアルタイムの3Dフィルム、トレーニングシミュレーション、視覚化などのほか、何百ものゲームをサポートしています。過去15年にわたり、数千人の個人とチームが、エンジンを使用して開発されたスキルを中心にキャリアと企業を築いてきました。
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BSDのUnreal Engineの代替

GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
Castle Game Engine

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ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。