Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
アンリアルエンジンは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。アンリアルエンジンのレンダリングアーキテクチャにより、開発者は見事なビジュアルを実現し、ローエンドシステムに合わせてエレガントに拡張できます。革新的な新しいワークフロー機能と深いツールセットにより、開発者はアイデアをすばやく反復してすぐに結果を確認できます。また、完全なC ++ソースコードアクセスにより、まったく新しいレベルのエクスペリエンスが実現します。アンリアルエンジンテクノロジーは、リアルタイムの3Dフィルム、トレーニングシミュレーション、視覚化などのほか、何百ものゲームをサポートしています。過去15年にわたり、数千人の個人とチームが、エンジンを使用して開発されたスキルを中心にキャリアと企業を築いてきました。
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WindowsのUnreal Engineの代替

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
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