Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
アンリアルエンジンは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。アンリアルエンジンのレンダリングアーキテクチャにより、開発者は見事なビジュアルを実現し、ローエンドシステムに合わせてエレガントに拡張できます。革新的な新しいワークフロー機能と深いツールセットにより、開発者はアイデアをすばやく反復してすぐに結果を確認できます。また、完全なC ++ソースコードアクセスにより、まったく新しいレベルのエクスペリエンスが実現します。アンリアルエンジンテクノロジーは、リアルタイムの3Dフィルム、トレーニングシミュレーション、視覚化などのほか、何百ものゲームをサポートしています。過去15年にわたり、数千人の個人とチームが、エンジンを使用して開発されたスキルを中心にキャリアと企業を築いてきました。
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AndroidのUnreal Engineの代替

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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