Visionaire Studio

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Visionaire Studioは、アドベンチャーゲームの開発における最高のリファレンスです。
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MacのVisionaire Studioの代替

Unity

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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
RPG Maker

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RPG Makerソフトウェアシリーズは、簡単な2Dロールプレイングゲームの作成を目的としたゲーム作成スイートのセットです。
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Cocos Creator

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Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
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MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。