強力なJSフレームワークと驚くほど優れたオーサリングツールのユニークな組み合わせであるWADEは、何らかの形で物事を強制することはありません。-フル機能のビジュアルエディターでゲームを設計するか、WADEをプレーンなJavaScriptフレームワークとして使用して、独自のツールと統合します。あなたの選択。-すべてのコードをゼロから作成するか、作成済みのオブジェクトを使用します。または、事前に作成されたオブジェクトとコードの一部。あなたが決める。-Entity-Component-System。か否か。またはほんの少し。それはあなた次第です。-全データ駆動。部分的にデータ駆動型。データ駆動型ではありません。お好みのアプローチを選択してください。-イベント駆動型または更新ループベース。または両方。ニーズに合ったものなら何でも。-レンダラーを選択します:WebGL、2Dキャンバス、またはその両方。-コードまたはフローチャートでゲームフローを整理します。それぞれ少しずつやりたいですか?もちろん、オンラインエディターを使用してブラウザーで直接作業することも、ダウンロードしてオフラインで使用することもできます...
wade

ウェブサイト:

カテゴリー

BSDのWADEの代替

LÖVE

LÖVE

こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layerは、オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、OpenGLを介した3Dハードウェア、および2Dビデオへの低レベルアクセスを提供するように設計されたクロスプラットフォームマルチメディアライブラリです...
GLFW

GLFW

GLFWは、デスクトップ上のOpenGL、OpenGL ES、およびVulkan開発用のオープンソースのマルチプラットフォームライブラリです。ウィンドウ、コンテキスト、サーフェスを作成し、入力とイベントを受け取るためのシンプルなAPIを提供します。