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Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。JavaScript、TypeScript、ネイティブC ++を使用してアプリケーションを構築でき、C#スクリプトが開発中です。Atomic Game Engineは、GitHubの寛容なMITライセンスに基づく完全なソースソリューションです
ウェブサイト:
http://atomicgameengine.comRaspberry PiのAtomic Game Engineの代替

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GeeXLab
GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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