Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。
Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。JavaScript、TypeScript、ネイティブC ++を使用してアプリケーションを構築でき、C#スクリプトが開発中です。Atomic Game Engineは、GitHubの寛容なMITライセンスに基づく完全なソースソリューションです
atomic-game-engine

ウェブサイト:

カテゴリー

Raspberry PiのAtomic Game Engineの代替

Urho3D

Urho3D

Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。