Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

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Microsoft DirectXは、Microsoftプラットフォームでマルチメディア、特にゲームプログラミングとビデオに関連するタスクを処理するためのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)のコレクションです。
directx

BSDのMicrosoft DirectXの代替

OpenGL

OpenGL

OpenGLは、ポータブルでインタラクティブな2Dおよび3Dグラフィックアプリケーションを開発するための最高の環境です。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layerは、オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、OpenGLを介した3Dハードウェア、および2Dビデオへの低レベルアクセスを提供するように設計されたクロスプラットフォームマルチメディアライブラリです...
GLFW

GLFW

GLFWは、デスクトップ上のOpenGL、OpenGL ES、およびVulkan開発用のオープンソースのマルチプラットフォームライブラリです。ウィンドウ、コンテキスト、サーフェスを作成し、入力とイベントを受け取るためのシンプルなAPIを提供します。