DX Studio

DX Studio

DX Studioは、業界およびゲームからの最新のリアルタイム3Dグラフィックテクノロジーと、強力な3Dエンジンの迅速なアプリケーション開発ツールを組み合わせています。
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DX Studioは、業界およびゲームの最新のリアルタイム3Dグラフィックテクノロジーと、強力な3Dエンジンの迅速なアプリケーション開発ツールを組み合わせています。
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MacのDX Studioの代替

SketchUp

SketchUp

SketchUp(以前のGoogle Sketchup)は、建築、インテリアデザイン、土木、機械などの幅広い描画アプリケーション用の3Dモデリングコンピュータープログラムです。
Unity

Unity

Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
Wings 3D

Wings 3D

Wings 3Dは、IzwareのNendoとMiraiに触発されたサブディビジョンモデラーです。
Cinema 4D

Cinema 4D

Cinema 4Dは、3Dモデリング、アニメーション、モーショングラフィックス、およびレンダリングアプリケーションです。
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
MODO

MODO

MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
Art of Illusion

Art of Illusion

Art of Illusionは、無料のオープンソース3Dモデリングおよびレンダリングスタジオです。
OGRE

OGRE

OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
GLC_Player

GLC_Player

GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。
Structure Synth

Structure Synth

Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
RealFlow

RealFlow

RealFlowは、流体およびダイナミクスシミュレーション用のスタンドアロンアプリケーションであり、流体および剛体の挙動の簡単で直感的な制御および視覚化を可能にします。
Coppercube

Coppercube

CopperCubeは、インタラクティブな3Dアプリケーション、またはFlash / Stage 3D、WebGL、またはアプリケーションとしてのシンプルなゲームを作成するための3Dエディターです。これにはプログラミングは必要ありません。
Quidam

Quidam

QUIDAM 3 for Macは、キャラクターモデリングを再発明して、自然で生産的にします。