FlatRedBall

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コンテンツ管理(シーン、オブジェクト、変数、テキスト、カメラ)2D物理パス検索ネットワーキングカメラ管理シーン管理など。
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WindowsのFlatRedBallの代替

Cocos2d-x

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cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
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Dualityは、完全にC#で記述され、OpenGLバックエンド上に構築されたモジュラー2Dゲームエンジン/エディターのコンボです。
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Phaserは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザー用のHTML5ゲームを作成するための楽しく、無料で高速な2Dゲームフレームワークであり、CanvasおよびWebGLレンダリングをサポートしています。
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UrhoSharpは、C#およびF#を使用してゲームや3Dアプリケーションを作成するのに適した軽量のゲームエンジンです。
Oxygine

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Oxygineは完全に無料のオープンソース(MITライセンス)2Dゲームエンジンで、GitHubで入手できます。C ++で書かれており、MacOSX、iOS、Android、Windows、Linuxで動作します。
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Torque 2Dは、2Dゲーム開発専用の非常に強力で柔軟、高速なオープンソースエンジンです。