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          Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。洗練されたドラッグアンドドロップインターフェイスでさまざまなブロックを配置して、ゲームロジックを設計します。または、リアルタイムでJavaScriptを直接コーディングします。
            
            
            
            
            
            
            
          Raspberry PiのGame Builderの代替
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                MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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