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Game Builder

Game Builder

Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。
Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。洗練されたドラッグアンドドロップインターフェイスでさまざまなブロックを配置して、ゲームロジックを設計します。または、リアルタイムでJavaScriptを直接コーディングします。

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Self-HostedのGame Builderの代替

PuzzleScript

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PuzzleScriptは、タイルベースのパズルゲームの作成を支援するために設計されたゲームエンジンです。オンラインエディターを使用してスクリプトを作成し、すぐに使用できるHTMLとしてゲームをエクスポートします。
MegaZeux

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MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。