Game Builder

Game Builder

Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。
Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。洗練されたドラッグアンドドロップインターフェイスでさまざまなブロックを配置して、ゲームロジックを設計します。または、リアルタイムでJavaScriptを直接コーディングします。
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MacのGame Builderの代替

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
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BDXは小さな3Dゲームエンジンで、Blender(アドオン)で動作するように設計されており、libGDXとBullet物理ライブラリ(具体的にはgbulletポート)を活用するように構築されています。
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MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。