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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。これは、クロスプラットフォームの2Dおよび3Dゲームエンジンおよびゲーム開発IDEです。Windows、Linux、Mac OSx / iOS、BSD、Android、BlackBerry 10、HTML5、PlayStation 3、PlayStation Vita、およびNintendo 3DSで実行するようにゲームを移植できます。機能成熟したツールが満載のビジュアルエディタ。状況依存のエディターを備えた整理されたUI。インスタンス化と継承をサポートするすばらしいシーンシステム。アーティスト、レベルデザイナー、アニメーター向けのフレンドリーなコンテンツ作成インターフェイス…2Dおよび3Dのビジュアルシェーダー編集。永続的なライブ編集(ゲームの停止後も変更は失われません)。モバイルデバイスでのライブ編集!
godot-engine
ウェブサイト:
https://godotengine.org特徴
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのGodot Engineの代替
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Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
- 無料アプリ
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
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Esenthel Engine
Esenthelは次世代のクロスプラットフォームC ++ゲームエンジンであり、高度なグラフィックスと物理学を備え、マルチプレイヤーをサポートする高速で高性能なゲームエンジンが付属しています...
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Rpg maker vx ace
RPG Maker VX Aceは、RPG作成のあらゆる側面を改善し、RPG Makerシリーズの最新エンジンであるだけでなく、最高のエンジンにもなります。