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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。これは、クロスプラットフォームの2Dおよび3Dゲームエンジンおよびゲーム開発IDEです。Windows、Linux、Mac OSx / iOS、BSD、Android、BlackBerry 10、HTML5、PlayStation 3、PlayStation Vita、およびNintendo 3DSで実行するようにゲームを移植できます。機能成熟したツールが満載のビジュアルエディタ。状況依存のエディターを備えた整理されたUI。インスタンス化と継承をサポートするすばらしいシーンシステム。アーティスト、レベルデザイナー、アニメーター向けのフレンドリーなコンテンツ作成インターフェイス…2Dおよび3Dのビジュアルシェーダー編集。永続的なライブ編集(ゲームの停止後も変更は失われません)。モバイルデバイスでのライブ編集!
ウェブサイト:
https://godotengine.org特徴
LinuxのGodot Engineの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Construct 3
Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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Atomic Game Engine
Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。
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Castle Game Engine
ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
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