Godot Engine

Godot Engine

Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。これは、クロスプラットフォームの2Dおよび3Dゲームエンジンおよびゲーム開発IDEです。Windows、Linux、Mac OSx / iOS、BSD、Android、BlackBerry 10、HTML5、PlayStation 3、PlayStation Vita、およびNintendo 3DSで実行するようにゲームを移植できます。機能成熟したツールが満載のビジュアルエディタ。状況依存のエディターを備えた整理されたUI。インスタンス化と継承をサポートするすばらしいシーンシステム。アーティスト、レベルデザイナー、アニメーター向けのフレンドリーなコンテンツ作成インターフェイス…2Dおよび3Dのビジュアルシェーダー編集。永続的なライブ編集(ゲームの停止後も変更は失われません)。モバイルデバイスでのライブ編集!
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Raspberry PiのGodot Engineの代替

Urho3D

Urho3D

Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。