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Invader Maker
ラン、ジャンプ、およびフライのメカニックを含む、スペースインベーダースタイルでゲームレベルを作成してプレイします。プレイヤーは画面/レベルごとに敵の画面をクリアします。挑戦的でユニークな敵を作るための多くのオプション。
- フリーミアムアプリ
- Windows
インベーダーメーカーは、マリオブラザーズがスペースインベーダーと出会うようなものであることが判明しました。これは、古典的な2D-シングルスクリーン-プラットフォームゲームクリエーターです。Invader Makerで作成できる組み合わせは無数にあります。物事を邪魔する以外にスクリプトや実際のAIがなくても(かつてはそうでした)、楽しくて夢中にさせるレベルを非常に簡単に作成できます。既存のゲームを変更するか、新しいレベルを作成して独自のレベルを作成します。フルバージョンでは、レベルをエクスポートおよびインポートして、他のユーザーと共有することもできます。独自のゲームを作成したい場合、フルバージョンは非常に安価です(現在は1ドル)。スタンドアロンゲームランナーと完全に有効化されたゲームビルダーが提供されます。
ウェブサイト:
http://www.flyawayhobby.comカテゴリー
MacのInvader Makerの代替
![Scratch](https://i.altapps.net/icons/scratch-36e2b.png)
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![GameMaker](https://i.altapps.net/icons/game-maker-95641.png)
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![QICI Engine](https://i.altapps.net/icons/qici-engine-0a254.png)
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QICI Engine
QICI Engineは、無料でオープンソースのゲームエンジンPhaserに基づいた、無料でオープンソースのJavaScriptライブラリであり、HTML5ゲーム作成エディタのWebベースの包括的なスイートを備えています。
![Ren'Py](https://i.altapps.net/icons/renpy-cd3cb.png)
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![MegaZeux](https://i.altapps.net/icons/megazeux-5cf4a.png)
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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