Invader Maker

Invader Maker

ラン、ジャンプ、およびフライのメカニックを含む、スペースインベーダースタイルでゲームレベルを作成してプレイします。プレイヤーは画面/レベルごとに敵の画面をクリアします。挑戦的でユニークな敵を作るための多くのオプション。
  • フリーミアムアプリ
  • Windows
インベーダーメーカーは、マリオブラザーズがスペースインベーダーと出会うようなものであることが判明しました。これは、古典的な2D-シングルスクリーン-プラットフォームゲームクリエーターです。Invader Makerで作成できる組み合わせは無数にあります。物事を邪魔する以外にスクリプトや実際のAIがなくても(かつてはそうでした)、楽しくて夢中にさせるレベルを非常に簡単に作成できます。既存のゲームを変更するか、新しいレベルを作成して独自のレベルを作成します。フルバージョンでは、レベルをエクスポートおよびインポートして、他のユーザーと共有することもできます。独自のゲームを作成したい場合、フルバージョンは非常に安価です(現在は1ドル)。スタンドアロンゲームランナーと完全に有効化されたゲームビルダーが提供されます。
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Self-HostedのInvader Makerの代替

PuzzleScript

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PuzzleScriptは、タイルベースのパズルゲームの作成を支援するために設計されたゲームエンジンです。オンラインエディターを使用してスクリプトを作成し、すぐに使用できるHTMLとしてゲームをエクスポートします。
MegaZeux

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MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。