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Invader Maker
ラン、ジャンプ、およびフライのメカニックを含む、スペースインベーダースタイルでゲームレベルを作成してプレイします。プレイヤーは画面/レベルごとに敵の画面をクリアします。挑戦的でユニークな敵を作るための多くのオプション。
- フリーミアムアプリ
- Windows
インベーダーメーカーは、マリオブラザーズがスペースインベーダーと出会うようなものであることが判明しました。これは、古典的な2D-シングルスクリーン-プラットフォームゲームクリエーターです。Invader Makerで作成できる組み合わせは無数にあります。物事を邪魔する以外にスクリプトや実際のAIがなくても(かつてはそうでした)、楽しくて夢中にさせるレベルを非常に簡単に作成できます。既存のゲームを変更するか、新しいレベルを作成して独自のレベルを作成します。フルバージョンでは、レベルをエクスポートおよびインポートして、他のユーザーと共有することもできます。独自のゲームを作成したい場合、フルバージョンは非常に安価です(現在は1ドル)。スタンドアロンゲームランナーと完全に有効化されたゲームビルダーが提供されます。
invader-maker
ウェブサイト:
http://www.flyawayhobby.comカテゴリー
WindowsのInvader Makerの代替
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
- 有料アプリ
- Windows
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001 Game Creator
001 Game Creatorを使用して、ゲームのアイデアとコンセプトを実現し、さまざまなジャンルのゲームを作成することができます。
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QICI Engine
QICI Engineは、無料でオープンソースのゲームエンジンPhaserに基づいた、無料でオープンソースのJavaScriptライブラリであり、HTML5ゲーム作成エディタのWebベースの包括的なスイートを備えています。
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Arcade Game Studio
80年代のアーケードゲームとしてのゲームの作成。Run'n'Gun、垂直&水平シューターまたはプラットフォームが含まれ、パックマン、コマンドー、1942、ゴースト 'n'ゴブリンまたはガントレットなどのゲームを、スプライトシート、ピクセルアート、サウンドエフェクト、および音楽で作成します。アーケード感が得られます。
- 無料アプリ
- Windows
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Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
- 無料アプリ
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted