melonJS

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melonJSは、開発者とデザイナーがコンテンツに集中できるようにするオープンソースのHTML5ゲームエンジンです。
melonJSは、開発者やデザイナーがコンテンツに集中できるようにするオープンソースのHTML5ゲームエンジンです。このフレームワークは、構成可能なエンティティのコレクションと多くのサードパーティツールのサポートを提供します。卸売りまたは断片的に使用できる強力な組み合わせを提供します。
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LinuxのmelonJSの代替

Godot Engine

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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Superpowersは、2Dおよび3Dゲームを作成するためのHTML5開発環境です。プラグインを使用して拡張でき、リアルタイムでコラボレーションできます。
Atomic Game Engine

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Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。
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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
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Phaserは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザー用のHTML5ゲームを作成するための楽しく、無料で高速な2Dゲームフレームワークであり、CanvasおよびWebGLレンダリングをサポートしています。
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UrhoSharpは、C#およびF#を使用してゲームや3Dアプリケーションを作成するのに適した軽量のゲームエンジンです。