NORMALIZATOR

NORMALIZATOR

このユーティリティは、コンピューターゲームで使用されるテクスチャを作成するように設計されています。従来の写真や画像を簡単にマップに変換できますDiffusemap、normalmap、specularmap、illuminationmap、heightmap、glossmap、metallmap、ambient occlusion mapこのユーティリティは、別々に編集可能なチャンネルで異なる画像を混合して、ゲームプロジェクトだけでなく使用できる優れたテクスチャを取得することもできます。現時点では、マップチャネルの画像のサイズに推奨される制限があります。これは2048x2048ピクセルです。
normalizator

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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのNORMALIZATORの代替

xNormal

xNormal

xNormalは、法線/アンビエントオクルージョン/ディスプレイスメントマップを生成するアプリケーションです。
Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialiseは、画像からゲームで使用するマテリアルを作成するためのスタンドアロンツールです。単一の画像からマテリアル全体を作成することも、テクスチャをインポートして必要なテクスチャを生成することもできます。
Crazybump

Crazybump

Crazybumpは、2Dテクスチャから照明マップを生成します。アンビエントオクルージョン(AO)マップ、バンプマップ、法線マップなどをサポートしています。