Substance B2M

Substance B2M

ビットマップを、通常、AO、ラフネス、メタリックを含むシームレスなPBR素材に変換します。
substance-b2m

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのSubstance B2Mの代替

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialiseは、画像からゲームで使用するマテリアルを作成するためのスタンドアロンツールです。単一の画像からマテリアル全体を作成することも、テクスチャをインポートして必要なテクスチャを生成することもできます。
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suiteは、リアルタイムアプリケーションで使用するすばらしい素材を作成するためのツールのバンドルです。
Crazybump

Crazybump

Crazybumpは、2Dテクスチャから照明マップを生成します。アンビエントオクルージョン(AO)マップ、バンプマップ、法線マップなどをサポートしています。
Laigter

Laigter

このツールを使用すると、2Dテクスチャの法線マップを簡単に生成できます。2Dゲームのスプライト用に特別に設計されています。
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lampは、ゲーム開発者が手描きの法線マップを作成して、2Dアートと動的な照明効果を組み合わせるのを支援するソフトウェアツールです。
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMapは、法線マップ、アンビエントオクルージョン、アルベド、ディスプレイスメント、金属性、粗さなどのレンダリングテクスチャを作成します。
Sprite Bump

Sprite Bump

スプライトバンプは、高度な2D法線マップ生成ツールです。