Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。
Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。キーボードショートカット、ドラッグアンドドロップ、ドキュメントの組み込みが完全にサポートされています。完了したら、シェーダーをUnity 3Dにエクスポートするか、Codeaに直接ロードします。ゲーム、アプリ、またはあなたが作るあらゆるものでそれらを使用します。ガラスの上に指を置いて、作成を開始します。特徴•接続のスタッキング:明示的な算術ノードは不要です。複数の出力を単一の入力に接続するだけです。タップしてブレンド方法を変更します。•自動スウィズリング:あらゆるものをあらゆるものに接続します。シェードはそれを理解し、接続をスウィズルします。小さな円をタップしてロジックを再配線します。•シェーダーを構築するための100以上のノード、ヘルプを表示する任意のノードをタップします。シェーダーを構築するためのFace ARを含む...顔•ビデオチュートリアル
shade--pro-shader-editor

ウェブサイト:

WindowsのShade - Pro Shader Editorの代替

SHADERed

SHADERed

HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
Synthclipse

Synthclipse

SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。
ShaderTool

ShaderTool

ShaderToolは、エンジンを記述しなくてもシェーダーを記述できる、柔軟で編集可能なノード駆動のパイプラインを提供します。
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。