Superpowers

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Superpowersは、2Dおよび3Dゲームを作成するためのHTML5開発環境です。プラグインを使用して拡張でき、リアルタイムでコラボレーションできます。
Superpowersは、2Dおよび3Dゲームを作成するためのHTML5開発環境です。プラグインで拡張でき、リアルタイムで共同作業できます。
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MacのSuperpowersの代替

MonoGame

MonoGame

強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
PlayCanvas

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PlayCanvasは、世界で最も使いやすいWebGLゲームエンジンです。無料であり、オープンソースであり、素晴らしい開発者ツールに支えられています。
Cocos Creator

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Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
QICI Engine

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QICI Engineは、無料でオープンソースのゲームエンジンPhaserに基づいた、無料でオープンソースのJavaScriptライブラリであり、HTML5ゲーム作成エディタのWebベースの包括的なスイートを備えています。
ct.js

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ct.jsは、Webテクノロジーに基づいた2Dゲームエディター(デスクトップアプリ)です。初心者と経験豊富なゲーム開発者の両方がアクセスできる、拡張可能でシンプルなゲーム作成ツールを目指しています。
GeeXLab

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GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
WorldForge

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WorldForgeプロジェクトは、1997年に遡るオリジナルのオープンソースMMORPGプロジェクトです。
Amulet

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Amuletは、小さなゲームや実験に適したLuaベースの無料のオーディオ/ビジュアルツールキットです。Windows、Mac、Linux、HTML5、iOSで動作します。
LÖVR

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LuaでVRを作成するためのシンプルなフレームワーク。
BDX

BDX

BDXは小さな3Dゲームエンジンで、Blender(アドオン)で動作するように設計されており、libGDXとBullet物理ライブラリ(具体的にはgbulletポート)を活用するように構築されています。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。