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アンリアルエンジンは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。アンリアルエンジンのレンダリングアーキテクチャにより、開発者は見事なビジュアルを実現し、ローエンドシステムに合わせてエレガントに拡張できます。革新的な新しいワークフロー機能と深いツールセットにより、開発者はアイデアをすばやく反復してすぐに結果を確認できます。また、完全なC ++ソースコードアクセスにより、まったく新しいレベルのエクスペリエンスが実現します。アンリアルエンジンテクノロジーは、リアルタイムの3Dフィルム、トレーニングシミュレーション、視覚化などのほか、何百ものゲームをサポートしています。過去15年にわたり、数千人の個人とチームが、エンジンを使用して開発されたスキルを中心にキャリアと企業を築いてきました。
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ウェブサイト:
https://www.unrealengine.com/カテゴリー
WindowsのUnreal Engineの代替
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Game Builder
Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。
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Lunar Engine
Lunar Engineは、無料のオープンソース2DオンラインRPGメーカーソフトウェアスイートであり、想像力からコンピューター画面まで、スペクタクロルなオンラインワールドを迅速に作成できます。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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Esenthel Engine
Esenthelは次世代のクロスプラットフォームC ++ゲームエンジンであり、高度なグラフィックスと物理学を備え、マルチプレイヤーをサポートする高速で高性能なゲームエンジンが付属しています...
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SIO2 Engine
SIO2は、iOS、Android、MacOS、およびWindows用のOpenGLESベースのクロスプラットフォーム2Dおよび3Dゲームエンジンです。