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本日、ゲーム開発者の皆様が主要なプログラミング言語C#の1つを使用してモバイルゲームの作成に集中できるようにする究極のソリューションであるWAVE ENGINEをリリースできることを誇りに思います。WAVE ENGINEは、すべてのモバイルプラットフォームでゲームの自動化された透過的な再コード化を処理します。2Dまたは3Dのゲーム物理学とは無関係に、WAVE ENGINEは、エンドユーザーのゲーム分析、オンラインゲーム内広告、アプリ内購入などの追加サービスを備えた統合ゲームエディターを使用して、ゲーム資産の管理を支援します、ゲーム通知、ソーシャルネットワークゲーム市場の処理。前払いはなく、コンポーネントを使用する際の料金も、ユーザーがゲームをダウンロードする際の手数料もかかりません。あなたの創造性を解き放ち、世界を楽しもう!
ウェブサイト:
http://www.waveengine.net特徴
カテゴリー
LinuxのWaveEngineの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Construct 3
Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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Cocos2d-x
cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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Castle Game Engine
ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3は無料のオープンソースゲームエンジンであり、特に最新の技術を使用して3Dゲームを作成したいJavaゲーム開発者向けに作成されています。