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Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。多数の洞察力に富んだイラストに加えて、このサイトには、ユーザーがコーディング中の変更を簡単に確認できる、非常に直感的なライブコーディングエディターが含まれています。
ウェブサイト:
https://thebookofshaders.com/特徴
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのThe Book of Shadersの代替
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Shader Editor
Androidの携帯電話またはタブレットでGLSLシェーダーを作成および編集し、ライブ壁紙として使用します。
- 無料アプリ
- F-Droid
- Android
- Android Tablet
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Shade - Pro Shader Editor
Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
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Shaders - Shader editor
シェーダー-シェーダーエディターは、シェーダーを表示、作成、および他のユーザーと共有できるアプリです。シェーダーは、GPUで実行される小さなグラフィックプログラムです。
- 無料アプリ
- iPhone
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ShaderWorkshop
Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。
- 無料アプリ
- Self-Hosted
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Shaderific
Shaderificは、iOS用のモバイルシェーダー開発ツールです。iPad、iPhone、iPod touchでOpenGL ES 2.0およびOpenGL ES 3.0シェーダー開発を今すぐ始めましょう。