The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。
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Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。多数の洞察力に富んだイラストに加えて、このサイトには、ユーザーがコーディング中の変更を簡単に確認できる、非常に直感的なライブコーディングエディターが含まれています。
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ウェブサイト:

特徴

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのThe Book of Shadersの代替

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLabは、ブラウザー用のWebGL2 GLSLエディターです。バックグラウンドで進行するライブビューを使用して、ブラウザーでシェーダーをコーディングします。
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Shader Editor

Shader Editor

Androidの携帯電話またはタブレットでGLSLシェーダーを作成および編集し、ライブ壁紙として使用します。
SHADERed

SHADERed

HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。
ShaderTool

ShaderTool

ShaderToolは、エンジンを記述しなくてもシェーダーを記述できる、柔軟で編集可能なノード駆動のパイプラインを提供します。
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

シェーダー-シェーダーエディターは、シェーダーを表示、作成、および他のユーザーと共有できるアプリです。シェーダーは、GPUで実行される小さなグラフィックプログラムです。
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。
KodeLife

KodeLife

リアルタイムGPUシェーダーエディター、ライブコードパフォーマンスツール、グラフィックスプロトタイプスケッチパッド。
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Shaderific

Shaderific

Shaderificは、iOS用のモバイルシェーダー開発ツールです。iPad、iPhone、iPod touchでOpenGL ES 2.0およびOpenGL ES 3.0シェーダー開発を今すぐ始めましょう。