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Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。AdobeのPixel Benderに触発されていますが、GLSLを使用しており、特にフラクタルと生成システムを念頭に置いて作成されています。
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Hubs by MozillaのFragmentariumの代替

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