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Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。AdobeのPixel Benderに触発されていますが、GLSLを使用しており、特にフラクタルと生成システムを念頭に置いて作成されています。
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WebのFragmentariumの代替

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Prismacode
Prismacodeは、2Dジオメトリックグラフィックスを作成するための簡単なプログラミング言語です。それは論理と芸術の組み合わせです-正しい答えも間違った答えもありません。
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