Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。
Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。AdobeのPixel Benderに触発されていますが、GLSLを使用しており、特にフラクタルと生成システムを念頭に置いて作成されています。
fragmentarium

WindowsのFragmentariumの代替

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
Cinema 4D

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Cinema 4Dは、3Dモデリング、アニメーション、モーショングラフィックス、およびレンダリングアプリケーションです。
3D-Coat

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3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
MODO

MODO

MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
K-3D

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K-3Dは、自由に自由な3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェアです。
NUKE

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NUKEは、比類のない速度、効率的なマルチチャネルスキャンラインレンダリングエンジン、および比類のない一流の機能セットを提供する強力な合成アプリケーションです...
Art of Illusion

Art of Illusion

Art of Illusionは、無料のオープンソース3Dモデリングおよびレンダリングスタジオです。
Gmsh

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Gmshは、CADエンジンとポストプロセッサーを内蔵した3D有限要素グリッドジェネレーターです。
Metasequoia

Metasequoia

Metasequoiaは、3DCGおよびゲーム開発用のポリゴンモデラーです。効率的なモデリング作業を提供します。
iClone

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リアルタイムアニメーションは、3D Video FX、モーションパス、HDR、およびiClone内での迅速なドラッグアンドドロップ作成により進化します。iCloneは、ビデオ制作と3Dリアルタイムアニメーションを組み合わせています。
Autodesk Softimage

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage(旧SOFTIMAGE | XSI)は、視覚効果とゲーム制作のための完全な3Dソフトウェアです。
Rocket 3F

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Rocket 3Fは、コンセプトアーティストやデザイナー向けに作成されたポリゴンモデラーです。
  • 無料の個人用アプリ
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Structure Synth

Structure Synth

Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
3DVIA Shape

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3DVIA Shapeは、誰でも簡単に3Dでアイデアを共有できる無料のオンライン3Dモデリング、リミックス、および公開アプリケーションです。
NukeX

NukeX

Foundry NukeXはNUKEの拡張バージョンです。