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Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。AdobeのPixel Benderに触発されていますが、GLSLを使用しており、特にフラクタルと生成システムを念頭に置いて作成されています。
fragmentarium
カテゴリー
WindowsのFragmentariumの代替
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Autodesk 3ds Max
以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
- 有料アプリ
- Windows
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Autodesk Softimage
Autodesk Softimage(旧SOFTIMAGE | XSI)は、視覚効果とゲーム制作のための完全な3Dソフトウェアです。
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Structure Synth
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
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