GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
Mark OvermarsのAnimoとGame Makerの遺産を引き継ぐGameMaker:Studioは、Windows、HTML5、Linux、iOS、Mac、Androidを含む複数のプラットフォームにエクスポートできる独自のゲーム作成システムです。最速で最も使いやすいクロスプラットフォームゲームIDEテクノロジーと見なされることが多いGameMaker:Studioを使用すると、開発者は単一のコードベースでゲームを作成し、それを公開して幅広いモバイル、デスクトップ、およびWebプラットフォームでネイティブに実行できます。
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SteamのGameMaker: Studioの代替

GameCraft

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GameCraft(以前のRobocraft X)は、コードを記述する必要なく、ブロックやコンポーネントから独自の物理ゲームを構築できるゲームメーカーです。
Game Builder

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Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。
Pixel Game Maker MV

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Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。