GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
Mark OvermarsのAnimoとGame Makerの遺産を引き継ぐGameMaker:Studioは、Windows、HTML5、Linux、iOS、Mac、Androidを含む複数のプラットフォームにエクスポートできる独自のゲーム作成システムです。最速で最も使いやすいクロスプラットフォームゲームIDEテクノロジーと見なされることが多いGameMaker:Studioを使用すると、開発者は単一のコードベースでゲームを作成し、それを公開して幅広いモバイル、デスクトップ、およびWebプラットフォームでネイティブに実行できます。
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LinuxのGameMaker: Studioの代替

Godot Engine

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
Scratch

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コードとインタラクティブなプロジェクトを学習、作成、共有するためのビジュアルプログラミング言語とプラットフォームをドラッグアンドドロップします。
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Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...
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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
Orx

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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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Open RPG Makerは、RPG Makerシリーズ(rpgmaker200、rpgmaker2003、rpgmakerxpなど)の機能と他の多くの機能の無料でオープンソースのクローンです。
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HTML5、WebGL、およびWeb Audioを使用して3Dゲームを構築するための完全なJavaScriptフレームワーク。
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AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
PGE Project

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これは無料でオープンソースのゲームエンジンおよびツールキットであり、プラットフォーム化ジャンルのゲームを作成できます。