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GameMaker: Studio
ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
- 有料アプリ
- Windows
Mark OvermarsのAnimoとGame Makerの遺産を引き継ぐGameMaker:Studioは、Windows、HTML5、Linux、iOS、Mac、Androidを含む複数のプラットフォームにエクスポートできる独自のゲーム作成システムです。最速で最も使いやすいクロスプラットフォームゲームIDEテクノロジーと見なされることが多いGameMaker:Studioを使用すると、開発者は単一のコードベースでゲームを作成し、それを公開して幅広いモバイル、デスクトップ、およびWebプラットフォームでネイティブに実行できます。
ウェブサイト:
http://www.yoyogames.com/studioカテゴリー
MacのGameMaker: Studioの代替

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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。

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Construct 3
Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。

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Cocos2d-x
cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。

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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...

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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。

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Cocos Creator
Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。

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QICI Engine
QICI Engineは、無料でオープンソースのゲームエンジンPhaserに基づいた、無料でオープンソースのJavaScriptライブラリであり、HTML5ゲーム作成エディタのWebベースの包括的なスイートを備えています。