GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
Mark OvermarsのAnimoとGame Makerの遺産を引き継ぐGameMaker:Studioは、Windows、HTML5、Linux、iOS、Mac、Androidを含む複数のプラットフォームにエクスポートできる独自のゲーム作成システムです。最速で最も使いやすいクロスプラットフォームゲームIDEテクノロジーと見なされることが多いGameMaker:Studioを使用すると、開発者は単一のコードベースでゲームを作成し、それを公開して幅広いモバイル、デスクトップ、およびWebプラットフォームでネイティブに実行できます。
game-maker-studio

ウェブサイト:

カテゴリー

HTML5 PleaseのGameMaker: Studioの代替

Babylon.js

Babylon.js

HTML5、WebGL、およびWeb Audioを使用して3Dゲームを構築するための完全なJavaScriptフレームワーク。