Maratis

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Maratisは、アーティストや開発者向けに設計された、ポータブルでシンプルなビジュアルゲーム開発ツールです。
Maratisは、アーティストや開発者向けに設計された、ポータブルでシンプルなビジュアルゲーム開発ツールです。このエンジンは、Windows、Mac、Linux、iOSでテストされており、実質的にどのプラットフォームでも使用できます。Maratisは無料でオープンソースです。シンプルなLuaスクリプト言語を使用するか、C ++の完全なエンジンにアクセスできます。
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LinuxのMaratisの代替

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Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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RPG Makerソフトウェアシリーズは、簡単な2Dロールプレイングゲームの作成を目的としたゲーム作成スイートのセットです。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
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ロブスターはゲームプログラミング言語です。すでにプログラマーである人がプロトタイプを作成してゲームを作成しやすくするために開発されました。
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OpenGLとC ++に基づくクロスプラットフォームの2Dゲームプロトタイピングフレームワーク。