MonoGame

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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。MonoGameは、ブラックボックスのない完全に管理された.NETオープンソースゲームフレームワークです。自分の方法でゲームを作成、開発、配布します。目標は、Xbox 360、Windows、およびWindows PhoneのXNA開発者が自分のゲームをiOS、Raspberry PI、およびPlayStation 4プラットフォームに移植できるようにすることです。
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LinuxのMonoGameの代替

OpenFL

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Windows、Mac、Linux、iOS、Android、BlackBerry、Firefox OS、Tizen、Flash、さらにはHTML5など、考えられるほぼすべてのプラットフォームでゲームとアプリケーションを構築します。
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C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
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ゲーム開発に革命を起こし、コードを追加することなく、好きなゲームを作ろう!3D、2D、さらにはマルチプレイヤーゲーム!ゲームを一度作成する
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Amuletは、小さなゲームや実験に適したLuaベースの無料のオーディオ/ビジュアルツールキットです。Windows、Mac、Linux、HTML5、iOSで動作します。
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WorldForgeプロジェクトは、1997年に遡るオリジナルのオープンソースMMORPGプロジェクトです。
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Oxygine

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Oxygineは完全に無料のオープンソース(MITライセンス)2Dゲームエンジンで、GitHubで入手できます。C ++で書かれており、MacOSX、iOS、Android、Windows、Linuxで動作します。
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AppGameKit Studioは、Windows、Linux、およびMacOSで実行される完全な機能を備えたクロスプラットフォームゲーム開発ツールセットです。
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LITIengineは、プレーンJavaでタイルベースのゲームを作成できる無料のオープンソースの2Dゲームエンジンです。LITIengineはすべての一般的なデスクトップオペレーティングシステムをネイティブにサポートし、外部ライブラリがないため高い移植性を維持します。
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Loom SDKは、優れたモバイルゲームおよびアプリケーションフレームワークです。
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LuaでVRを作成するためのシンプルなフレームワーク。
Torque 2D

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