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強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。MonoGameは、ブラックボックスのない完全に管理された.NETオープンソースゲームフレームワークです。自分の方法でゲームを作成、開発、配布します。目標は、Xbox 360、Windows、およびWindows PhoneのXNA開発者が自分のゲームをiOS、Raspberry PI、およびPlayStation 4プラットフォームに移植できるようにすることです。
monogame
ウェブサイト:
http://www.monogame.netカテゴリー
LinuxのMonoGameの代替
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WaveEngine
C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
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Spark Game Engine
ゲーム開発に革命を起こし、コードを追加することなく、好きなゲームを作ろう!3D、2D、さらにはマルチプレイヤーゲーム!ゲームを一度作成する
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GeeXLab
GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
- 無料アプリ
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
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WorldForge
WorldForgeプロジェクトは、1997年に遡るオリジナルのオープンソースMMORPGプロジェクトです。
- 無料アプリ
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
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LITIengine
LITIengineは、プレーンJavaでタイルベースのゲームを作成できる無料のオープンソースの2Dゲームエンジンです。LITIengineはすべての一般的なデスクトップオペレーティングシステムをネイティブにサポートし、外部ライブラリがないため高い移植性を維持します。