MOS

MOS

MOSは、最新のC ++で書かれた軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。
MOSは、最新のC ++で記述された軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。含まれる機能には、3Dメッシュレンダリング、物理ベースのマテリアルモデル、グローバルイルミネーション、パーティクルレンダリング、テキストレンダリング、衝突検出、3Dオーディオ再生、アセット管理があります。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのMOSの代替

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Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
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OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
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Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
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Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
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Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。
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DX Studioは、業界およびゲームからの最新のリアルタイム3Dグラフィックテクノロジーと、強力な3Dエンジンの迅速なアプリケーション開発ツールを組み合わせています。
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OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
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Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で書かれており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング
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ライブグラフィカルアプリおよびゲーム向けの汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリ。