2つは、ライブのグラフィカルアプリとゲームに焦点を当てた汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリです。2つには、無駄のないC ++アプリをゼロから開発するために必要なすべての構成要素が含まれており、リフレクションと低レベルの汎用アルゴリズム、即時UIパラダイム、および即時の最小限で柔軟なグラフィックレンダラーを提供します。
libtwo
ウェブサイト:
https://github.com/hugoam/twoカテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのlibtwoの代替
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3は無料のオープンソースゲームエンジンであり、特に最新の技術を使用して3Dゲームを作成したいJavaゲーム開発者向けに作成されています。
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Grit Game Engine
Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
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OpenSceneGraph
OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
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