Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で書かれており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング
Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で記述されており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング-Luaスクリプト-JavaScriptスクリプト-アニメーションシステム-オーディオ-NVidia PhysXによる物理学-ナビゲーション-GUI-ユニティのようなWYSIWYGエディター-さまざまな後処理:DOF、GodRays、トーンマッピング、フィルムグレイン、SSAO、FXAA、...-ファーシェーダー-パーティクルシステム
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カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLumix Engineの代替

Torque 3D

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Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
OGRE

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OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
Pygame

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Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
JMonkeyEngine

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JMonkeyEngine3は無料のオープンソースゲームエンジンであり、特に最新の技術を使用して3Dゲームを作成したいJavaゲーム開発者向けに作成されています。
Grit Game Engine

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Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
irrlicht

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Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。
Project Anarchy

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Project Anarchyは、モバイル向けの完全なエンドツーエンドのゲームエンジンおよび最先端のツールセットです。
DX Studio

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DX Studioは、業界およびゲームからの最新のリアルタイム3Dグラフィックテクノロジーと、強力な3Dエンジンの迅速なアプリケーション開発ツールを組み合わせています。
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Zmodeler

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ZModeler(またはZanoza Modeler)は3Dモデリングアプリケーションです。
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OpenSceneGraph

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OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
Awakening

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目覚めは、強力でプロフェッショナルなリアルタイム3Dソリューションです。それを使用すると、人目を引くインタラクティブな3Dプレゼンテーション、簡単な映画、ゲームを簡単に作成できます...
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HGE

HGE

HGEは、使いやすく強力なハードウェアアクセラレーション2Dゲームエンジンです。商用品質の2Dゲームを迅速かつ簡単に開発したいすべての人のためのフル機能のミドルウェアです。
3DCrafter

3DCrafter

3DCrafter(以前の3D Canvas)は、3Dモデリングへの直感的なドラッグアンドドロップアプローチを組み込んだリアルタイム3Dモデリングおよびアニメーションツールです。
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Arianne

Arianne

Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。