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OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学的視覚化、モデリングなどの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。完全に標準C ++およびOpenGLで記述されており、すべてのWindowsプラットフォーム、OSX、GNU / Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX、およびFreeBSDオペレーティングシステムで動作します。OpenSceneGraphは現在、世界をリードするシーングラフテクノロジーとして確立されており、vis-sim、宇宙、科学、石油ガス、ゲーム、バーチャルリアリティ業界で広く使用されています。...
ウェブサイト:
http://www.openscenegraph.org/カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOpenSceneGraphの代替
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Lumix Engine
Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で書かれており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング
- 無料アプリ
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