OpenSceneGraph

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OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学的視覚化、モデリングなどの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。完全に標準C ++およびOpenGLで記述されており、すべてのWindowsプラットフォーム、OSX、GNU / Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX、およびFreeBSDオペレーティングシステムで動作します。OpenSceneGraphは現在、世界をリードするシーングラフテクノロジーとして確立されており、vis-sim、宇宙、科学、石油ガス、ゲーム、バーチャルリアリティ業界で広く使用されています。...
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOpenSceneGraphの代替

OGRE

OGRE

OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
Pygame

Pygame

Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
irrlicht

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Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。
MOS

MOS

MOSは、最新のC ++で書かれた軽量のクロスプラットフォームゲームエンジン/ライブラリです。
libtwo

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ライブグラフィカルアプリおよびゲーム向けの汎用C ++アプリプロトタイピングライブラリ。
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で書かれており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング