Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosmは、3Dアプリケーションを作成するためのプラットフォームであり、多くの業界の幅広い開発者が使用できるように設計されています。
Mycosmは、3Dアプリケーションを作成するためのプラットフォームであり、多くの業界の幅広い開発者が使用できるように設計されています。たとえば、ゲーム、エンジニアリングシミュレーション、教育、視覚化、意思決定支援などです。Mycosmは、スタジオツールと自由に配布可能なプレーヤーで構成されています。* Mycosm Studioは、開発者がMycosm Playerで再生できる3D環境を作成するために使用する一連の設計ツールです。Studioを使用すると、開発者はMycosmプレーヤー内の環境のユーザーエクスペリエンスを完全に作成および制御できます* Mycosm Playerは、Mycosm環境を再生できる無料のプレーヤーです。
mycosm-studio

ウェブサイト:

MacのMycosm Studioの代替

OGRE

OGRE

OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
Pygame

Pygame

Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
Structure Synth

Structure Synth

Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。
Sensei Format

Sensei Format

blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。
Dead Deer

Dead Deer

Dead Deerは、3Dモデラー、3Dゲームメーカー、およびゲームを作成するために設計された3Dデモメーカーです。